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​よく使われる神曲

1〇dadadaダンス2パーフェクトアクトレス3SEXYHONEY4〇キラキラソング5〇無敵レボルーションの順番で使用することが多いが、すべての神曲をレベル最高で使用できる人数が揃っているわけではないので、その時にいるメンバーで曲をかけることが多い。〇は3人しかいなくてもかけるだろう曲

踊曲は能力を上げるバフ系が多く早めの時間、艶は相手の能力を下げるデバフ曲が多く、演はステータス異常を治す系中心、演奏後は規定回数まで時間制限なく使えることからやはり早めの時間、攻撃でも守りでもスキルが豊富な歌は後半、サポートスキルが発動する無敵レボリューションも後半使用とうちのプロではなっている。

​その他時々使用する曲

​マジカルドリーム=すべてのスキルがドリP控えめで使用できる、フロントバックのチェンジのドリPが0

マジカルトーク=話系のスキルの威力が増す。マシンガントークとは別の曲で、使用できる人は少なめ?

リスクキラキラ、リスクセクシー=相手の一部属性のスキル使用も吸収し、かつ該当スキルを強化できる、エクストラアビリティーのところから入って育成しないといけない(要該当カードが覚醒MAXになっていないと育てることすらできない?)

結論

初期は、歌唱マスター-巧歌唱マスター-輝歌唱マスターでレベル6までキラキラを育成

​舞踏マスター-巧舞踏-輝舞踏で同じくレベル6まで育てれば十分かと思われる。

あとは艶か演どちらかをレベル3まで育成って感じかなあ?

曲のレベルについて
以前リーダーに尋ねたことがあるが、その時の参加者の人数と、曲レベルによるが、上記の曲に関しては、(後から参加人数が増えるというどこのプロでもあるような特性もあり)前半にかける曲なら低くてもかけないよりはましと個人的には考えている。
→キラキラ・無敵等後半かける曲で、レベル高い曲を持っているベテランは、仮に序盤参加していても、かけたくてもかけることが温存のためにできないため。
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